Bandai Namco estrenará Tales of Eternia Remastered en Japón el 15 de octubre para PS5 y PS4. PlayStation publicó un recordatorio de lanzamiento que detalla las funciones añadidas a esta versión, basada en la edición para PSP de 2005. No se anunció en esa fuente una fecha de venta para México ni los idiomas disponibles fuera de Japón.

El RPG conserva la aventura de Reid, Farah y sus compañeros entre los mundos de Inferia y Celestia, con combates de acción en dos dimensiones. La remasterización incorpora opciones para acelerar o modular la partida: permite ajustar la experiencia obtenida, el daño y la frecuencia de encuentros, además de mostrar indicadores de destino para la historia y otros objetivos. Se podrá aumentar la velocidad de los combates automáticos y volver a intentar enfrentamientos normales perdidos después de revisar equipo o recuperarse.
También habrá una dificultad adicional disponible desde el inicio y opciones para alternar gráficos de fondos y efectos de sonido entre estilos remasterizados y originales. Sony precisa que la interfaz no cambia al escoger uno u otro aspecto visual. La posibilidad de conservar títulos obtenidos al comenzar una nueva partida dependerá de aplicar la actualización 2.0.0 prevista para el mismo día de lanzamiento.
Se trata de la llegada de un juego ya anunciado, no de una presentación inédita de la serie. La página japonesa confirma las plataformas y el calendario de ese mercado, pero no autoriza a trasladar la fecha al catálogo mexicano de PlayStation Store. Hasta contar con una ficha local, tampoco hay un precio en pesos que pueda comunicarse como oficial.
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