No Rest for the Wicked presenta 24 clases y seis facciones para su versión 1.0

Moon Studios mostró en una nueva presentación Wicked Inside varios sistemas previstos para la versión 1.0 de No Rest for the Wicked. El principal cambio es un modelo de 24 clases que sustituirá el sistema de atributos actual: el arma equipada determinará la clase y se podrán combinar rasgos entre ellas.

Fotograma de Wicked Inside, presentación de las clases de No Rest for the Wicked
Imagen: Moon Studios.

El estudio habla de 362 rasgos distribuidos entre esas clases. También planea seis facciones con misiones propias, vendedores y recompensas particulares. Otro sistema, los Cerim Cores, añadirá mejoras de salud, resistencia y otras capacidades a cambio de riesgos si el jugador excede su capacidad. Ninguna de estas funciones debe darse por implementada en la versión de acceso anticipado solo porque ya se presentó.

La actualización 1.0 también ampliará las zonas explorables, incorporará enemigos y jefes y retocará botín, combate y calidad de vida. Moon Studios afirma que el contenido disponible llegará aproximadamente al doble del tamaño actual. No Rest for the Wicked está en acceso anticipado para PC. La información publicada apunta a un lanzamiento de la versión completa para PC y PlayStation 5 en marzo de 2027, con Xbox Series X|S y Switch 2 más adelante; no se especificó un día ni un precio mexicano.

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