Factorio 2.1 llega a la rama estable con nuevas herramientas de logística espacial

Wube Software declaró estable la versión 2.1 de Factorio el 23 de octubre, después de varios meses de pruebas experimentales. El cambio permite a quienes permanecían en la rama estable de 2.0 recibir las mejoras acumuladas. No se trata de una expansión con planetas, enemigos o árboles de investigación nuevos: el foco está en logística, controles y ajustes de sistemas existentes.

Imagen oficial de Factorio 2.1 estable publicada por Wube Software
Imagen: Wube Software.

Para quienes juegan Space Age, las plataformas espaciales ganan opciones de transporte. Los cohetes pueden llevar varios tipos de objetos en un mismo lanzamiento y las plataformas pueden solicitar o entregar recursos entre sí mientras están en órbita. La red de circuitos también puede controlar pedidos del centro de una plataforma y compartir señales entre planetas mediante el nuevo modo Radar Universe. Estas funciones específicas no deben confundirse con contenido del juego base sin la expansión.

La actualización añade una bahía de descarga para la plataforma de aterrizaje, capaz de pasar recursos a cintas, cofres o trenes mediante brazos insertadores. La red de circuitos separa entradas y salidas y permite conectar más dispositivos, como calderas, intercambiadores de calor y tuberías. Vuelve la prevención de mezclas de fluidos incompatibles; también hay cambios de equilibrio para las plataformas y un ejecutable nativo para Linux ARM64.

Wube advierte sobre una consecuencia práctica de actualizar: las partidas de 2.0 pueden abrirse en 2.1, pero los planos y guardados modificados en 2.1 no podrán volver a la versión anterior. Algunos diseños de circuitos pueden comportarse de otro modo y ciertos mods quizá aún no sean compatibles. El estudio recomienda respaldar partidas y planos importantes antes de cambiar de rama.

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