GameBusiness.jp reportó que Quake Champions podría pasar de un modelo free-to-play a una compra única. Según esa información, el cambio eliminaría el pase de batalla y otros elementos de monetización, además de desbloquear a todos los campeones y la mayoría de los objetos cosméticos.

Bethesda e id Software no habían publicado en el barrido una confirmación primaria con el precio, la fecha de aplicación, las plataformas afectadas o el tratamiento de las compras anteriores. Por ello, el cambio debe considerarse un reporte pendiente y no una decisión oficial ya implementada.
La información describe una modificación estructural del servicio, no un parche de contenido. Cualquier cambio para jugadores de México dependerá del anuncio oficial y de las condiciones de cada tienda.
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